Een Sony State of Play-uitzending gaf een allereerste blik op de gameplay van 007 First Light, de nieuwe James Bond-game van IO Interactive. De allereerste aankondiging was alweer in november 2020, nu weten we eindelijk iets meer over de gameplay.
Belangrijkste details
De releasedatum van de game is 27 maart 2026, zo is bevestigd aan het einde van de trailer. Ook is de cast officieel aangekondigd:
- James Bond ā Patrick Gibson
- M ā Priyanga Burford
- Q ā Alastair MacKenzie
- Moneypenny ā Kiera Lester
- Greenway ā Lennie James
- Miss Roth ā NoĆ©mie Nakai

De standaard game (69,99 euro)
Tijdens de pre-orderfase ontvang jeĀ tijdelijk gratis deĀ Deluxe Edition Upgrade. Deze upgrade bevat diverse skins, waaronder het BondsĀ Commander SuitĀ en zijnĀ Day of the Dead-pak.
De Specialist Edition (69,04 euro, exclusief bij Amazon)
De Specialist Edition is exclusief verkrijgbaar via Amazon en herkenbaar aan de zilverkleurige accenten op de omslag. Naast de standaardgame en de Deluxe Edition Upgrade, bevat deze versie ook de Classic Tuxedo Skin.
De Legacy Edition (299,99 euro)
De Legacy Edition is een exclusieve uitvoering met een prijskaartje van net geen 300 euro. Deze editie bevat al het bovenstaande* én een fysieke replica van de Golden Gun, in-game Golden Gun, in-game Obsidian Gold Suit en een steelbook-omslag.
* Let op: DeĀ Classic Tuxedo SkinĀ is alleen inbegrepen in deĀ Specialist Edition,Ā nietĀ in deĀ Legacy Edition.

Traileranalyse
De eerste trailer, getoond op 4 juni 2025, zet vooral in op cinematische flair. IO Interactive gaf in interviews al aan dat de gameplay elementen bevat die doen denken aan de Hitman-serie, maar met een Bond-twist. Franchise-directeur Jonathan Lacaille zei:
āDeze Bond is roekelozer, impulsiever. Dat zie je terug in het design. Het spel dwingt je om snel beslissingen te nemen. Denk: links of rechts? Dekking zoeken of je cover opofferen? Het tempo ligt hoger dan bij Hitman.ā

In de trailer zien we Bond in een groene Jaguar een landgoed oprijden, vermoedelijk in Slowakije. De scĆØne ademt een Pierce Brosnan-achtige charme, compleet met een ābackseat driverā-one-liner uit Tomorrow Never Dies (1997). We leren dat 009 en Greenway elkaar kennen van Operation Night Fall, een missie die als codenaam een tegenhanger is van First Light.
Bond infiltreert een black tie-evenement en gebruikt klassieke stealth-elementen: verstoppen in planten, items oppikken zoals een aansteker en slim praten om niet ontdekt te worden. Hij zoekt naar 009 en merkt dat ook Greenway aanwezig is. Bond kan zelfs de buitenkant van het gebouw beklimmen om ongezien te blijven.
Tijdens de missie valt James’ oog op een blonde picolo in het hotel. Anders dan in Hitman wordt Bond niet snel ontdekt: een slimme opmerking en geheime identiteit is genoeg om de aandacht af te houden. Zo maakt 007 actief gebruik van zijn omgeving om zijn opdracht te voltooien

Actie in de DBS
Het beeld van de State of Play verandert. Bond springt achter het stuur van een mosterdgele Aston Martin DBS, terwijl een dame plaatsneemt op de passagiersstoel. Ze stelt zich voor als Charlotte Roth van de Franse geheime dienst. Bond laat zijn iconische catchphrase nog achterwege, maar stelt zich koeltjes voor als: āJames Bond, MI6.ā
Tijdens de achtervolging blijkt dat Bond opnieuw optimaal gebruikmaakt van zijn omgeving. Hij snijdt bochten af en voert creatieve manoeuvres uit.
Na aankomst scheiden de wegen van Bond en Charlotte. Bond belandt in een vuurgevecht met een horde schurken, terwijl de machinegeweren onophoudelijk ratelen. Dit is duidelijk geen Hitman-stijl stealth, maar eerder een explosieve ode aan Brosnans Bond. Explosies in First Light vliegen je om de oren, en objecten zoals tonnen blijken perfect inzetbaar als destructieve hulpmiddelen.
Dan kruipt James via een hangend touw aan de vleugel bovenop een vliegtuig. De game krijgt ineens een sterke Mission: Impossible-vibe. Wat volgt, lijkt echter rechtstreeks uit Moonraker (1979) te komen: Bond suist door de lucht zonder parachute met het iconische James Bond-thema op de achtergrond. Als speler krijg je de keuze om in volle vlucht de parachute van een van de vallende schurken af te pakken.

Gereedschap, systemen en keuzes
Het volgende deel van de trailer focust sterk op de gameplaymogelijkheden. We zien hoe de gadgets van Q ingezet kunnen worden en dat deze tijdens gevechten worden āopgeladenā. Linksonder in beeld verschijnt een kompas met daarin een batterij en een soort erlenmeyer, wat vermoedelijk de status van je gadgets weergeeft. Ook is er een waarschuwingsdriehoek te zien die oranje oplicht zodra Bond zich op verboden terrein begeeft.
Bond beschikt over een arsenaal aan handige gadgets, zoals een laserhorloge en rookbommen en zijn pistool (een Walther PPK-lookalike). Andere wapens zijn ook beschikbaar, maar die moet hij eerst van tegenstanders afhandig maken. Het Omega-horloge dat hij van Q ontvangt, bevat bovendien een scanfunctie. Hiermee kun je als speler je omgeving analyseren en worden bruikbare objecten uitgelicht. Het doet denken aan de smartphone-interface uit de Daniel Craig-games.

Net als in Hitman kun je in een ruimte hints oppikken die leiden tot alternatieve routes. Zo ontdek je meerdere manieren om een missie te voltooien. In de trailer zien we Bond zich bijvoorbeeld voordoen als fotograaf, maar er worden ook andere benaderingen getoond om zijn doel te bereiken. Door goed te luisteren naar npcās in een level, ontdek je als speler nieuwe, soms efficiĆ«ntere uitkomsten.
Wat ook opvalt, is hoe gevechten de omgeving beĆÆnvloeden. Tafels en kasten sneuvelen tijdens de actie. De voice-over benadrukt dit met de uitspraak: āDe omgeving is een dodelijk wapen.ā Naast je vuisten kun je dus ook de omgeving inzetten om vijanden uit te schakelen. En voor de Bond-gamekenners: let goed op, want net als in GoldenEye voor de Nintendo 64 is ook hier weer sprake van flink wat brandgevaar.
Licence to kill
Een opvallend element is de Licence to Kill-modus. Zodra schietgrage vijanden Bond in het vizier hebben, wordt deze modus geactiveerd. Stealth telt dan niet meer. Bond mag zelf het vuur openen op de schurken. āHij is getraind door de marine en is een uitstekende schutter,ā vertelt de voice-over. Of het verhaal nog verwijst naar de klassieke vereiste van twee moorden voordat 007 officieel zijn Licence to Kill krijgt, blijft vooralsnog onduidelijk.
“Vijanden dragen uiteenlopende soorten bescherming en bepantsering. Het is aan jou om te bepalen hoe je daarmee omgaat”, aldus de voice-over. “Brute kracht met machinegeweren of slimme tactieken?” Alle defensieve gadgets kunnen namelijk ook offensief worden ingezet. Door bijvoorbeeld kabels door te snijden, kun je met gemak een kroonluchter op iemands hoofd laten vallen.
Bond beschikt bovendien over een āinstinctā-functie, waarmee je als speler automatisch focust op de moeilijkste doelen. āOf het nu gaat om mensen of zijn omgeving ā Bond moet snel, sluw en compromisloos zijn om de overhand te krijgen in de wereld van First Light,ā besluit de voice-over.
Lees alles over First Light op onze overzichtspagina.





Reageren